Die Siedlung
Im Spiel kann kann eine Siedlung aufbauen. Dazu werden für die
Bewohner Häuser benötigt.
Zur Aufbewahrung von
Nahrung und
Ressourcen gibt es Lager.
Landwirtschaftliche
Gebäude wie
Ställe, Scheunen und Felder versorgen die
Bewohner.
Mit Handwerksbetrieben können wir Material und Ausrüstung herstellen.
Wenn man einen Mann und eine Frau ein Haus zuweist, werden diese ein Paar und nach einiger Zeit können bis zu 2 Kinder entstehen.
Die Anzahl der
Gebäude ist begrenzt. Mit abschließen der Kapitel
Quests wird die Grenze Schritt für Schritt erweitert. (max. 55
Gebäude)
Man sollte nicht Unmengen an Gebäuden und Lagern bauen, da nur Überproduktion entsteht und man Unmengen an Sachen hat, die man dann kaum Lagern oder verkaufen kann.
Eine gewisse Vorratshaltung an Material und Sachen sollte erreicht werden, danach sollte man die
Produktion drosseln.
Beginnt man
Bewohner anzuheuern, sollte man als erstes die Grundversorgung sichern.
Jeder
Bewohner benötigt Essen und Trinken, ein Haus, sowie Brennholz.
Somit sollten die ersten Bewohner Jäger, Holzfäller, Landwirte und Köche sein.
Folgende
Gebäude bieten eine Grundversorgung.
Häuser (nur 3 Betten)
1x
Scheune
1x Ressourcenlager
1x
Lebensmittellager
1x
Jagdhütte (1 Jäger reicht)
1x Holzhütte (2 Arbeiter)
1x
Küche (2 Arbeiter, Anfangs bringen diese nicht viel an
Nahrung, aber es ist ein Grundstock)
1x Schweinestall (1 Arbeiter, um Dünger zu erhalten) / Alternativ größere Feld, dann Gemüse und Fleisch verrotten lassen.
Felder:
1x Gemüsefeld (4x5, je Gemüse eine Reihe) ->Gerichte liefern mehr
Nahrung als gebratenes Fleisch
1x Getreide (ca. 3x 8, je Reihe eine Getreideart) -> als Nahrungsquelle und vor allem als Strohquelle
1x Flachs (8x8,) -> als Geldquelle und für die Leinenproduktion
Produktionsgebäude braucht man um selbst Dinge herstellen zu können. Diese kann man dann, wenn Bewohner verfügbar sind, automatisieren.
Sobald man alle Gebäude auf der höchsten Stufe hat und das Dorf soweit ausgebaut ist, sollte man sich ausreichend Reserven lagern.
Danach sollte man die
Produktion zurückfahren, da nur die Lager voll laufen.
Dank des Pferdes kann man nun schneller die
Dörfer abklappern und Überschüsse verkaufen.
Da aber die Menge an Münzen bei den Händlern begrenzt ist und man mit Geld eh nicht viel anfangen kann außer die Steuern zu bezahlen sollte man die
Produktion einschränken.
Sind die Markstände verfügbar sollte man diese betreiben. So können Überschüsse abgebaut werden und es kommt Geld in die Truhe.
Bei Beginn des Spieles würde ich zum Anbau von folgendem raten:
Karotten
Karotten können 2x im Jahr angebaut werden und lassen sich gut mit dem zahlreichen Fleisch des Jägers verarbeiten.
Zwiebeln
Überflüssiges Fleisch kann man braten und dann mit den Zwiebeln zu Fleisch mit Soße verarbeiten.
Flachs
Flachs ist notwendig um später Leinenfaden und Leinengewebe herzustellen.
Zusätzlich lassen sich die Samen für 4 Münzen verkaufen.
Bei allen anderen Gemüse und Getreide kann man kleinere Mengen anbauen um mal die Gerichte in der
Küche auszuprobieren.
Zusätzlich kann man Samen für diese Sorten lagern, wenn diese eine sinnvolle Verwendung erhalten.
Informationen zu Bewohnern gibt es hier:
Bewohner