Dynasty Fans

Willkommen in der inoffiziellen Dynasty Community! Bei uns findest du Tipps und Tricks rund um alle Dynasty Spiele, schau gerne in unserem Forum und unserem Wiki vorbei. Besonders freuen wir uns wenn du teil unserer Community wirst.

Bewohner

  • Aufrufe Aufrufe: 8.781
  • Letzte Aktualisierung Letzte Aktualisierung:

Navigation

   Bewohner
   Dörfer
      Baranica
      Borowo
      Branica
      Denica
      Gostovia
      Hornica
      Jezerica
      Klonica - Oxbow
      Lesnica
      Ostoya - Oxbow
      Piastovia - Oxbow
      Rolnica
      Skauki - Oxbow
      Tutki
   Fähigkeiten
      Diplomatie
      Gewinnung
      Jagen
      Landwirtschaft
      Produktion
      Überleben
   Gebäude
      Bauhütte
      Bienenstock
      Brunnen
      Feldschuppen
      Fischerhütte
      Grabungsschuppen
      Holzschuppen
      Jagdhütte
      Kräuterhütte
      Küche
      Lebensmittellager
      Marktstand
      Materiallager
      Mine
      Näherei
      Schenke
      Scheune
      Schmiede
      Ställe
      Werkstatt
      Windmühle
      Wohnhäuser
         Wohnhausdekorationen
   Gegenstände
      Dekorationen
      Geschirr/Behälter
      Kleidung
      Waffen
      Werkzeuge
      Feldarbeit
      Lager & Co.
      Symoble und Anzeigen
         Inventar
         Spielbildschirm
         Verwaltung
   Händler
      Geschenkehändler
   Jahreszeiten
      Frühling
      Herbst
      Sommer
      Winter
      Feldarbeit
      Obstgärten
      Tierzucht
      Verarbeitung
   Nahrung
      Fisch und Fleisch
      Getränke
      Kesselgerichte
      Obst und Gemüse
      Ofengerichte
      Sonstige
      Tränke
   Quests
      Alwin
      Dynastie-Quests
      Familienquests
      Nebenquests
      Sambor
      Uniegost
   Reiten
   Ressourcen
   Siedlung
   Technologie
      Bautechnik
      Landwirtschaft
      Produktionstechnik
      Überleben
   Tiere
      Nutztiere
      Wildtiere
  • Spielversion: 1.3.0.6
    Bewohner

    Bewohner
    Zu Beginn kann man in den Dörfern Bewohner anheuern. Dazu muss man nur die Option im Gespräch anklicken.
    Die Anzahl der Bewohner wird durch die Dynastiepunkte gesteuert. Je Bewohner sind 500 Dynastiepunkte notwendig.
    Für das Limit der Bewohner zählen die Kinder nicht. Erst bei Erreichen des 18. Lebensjahres zählen diese als Bewohner.

    Hat man das Limit erreicht, kann man keine neuen Bewohner mehr anheuern. (Limit wird im Gespräch angezeigt).
    Ab diesem Zeitpunkt kann man seine Bewohner nur mehr mit eigenen Kindern erweitern.
    Kinder werden auch geboren wenn die notwendigen Dynastiepunkte fehlen, heben aber die notwendigen Punkte weiter an.
    Um neue Bewohner zu erhalten muss man warten bis die Kinder 18 Jahre alt werden. Ab diesen Zeitpunkt kann man sie zur Arbeit
    einteilen und man kann sie verkuppeln und neue Paare bilden.

    Will man eine hohe Anzahl von Bewohner, macht es Sinn die Häuser mit nur 3 Betten zu verwenden.
    Dadurch hat jede Familie nur ein Kind und man kann mehr Bewohner anheuern. Hat man das Limit erreicht,
    stellt man auf die Häuser mit 4 Betten um, Das hat auch den Vorteil das die Eltern höhere Skillwerte haben und somit die 2.
    Geborenen bessere Grundwerte bekommen.

    Hier muss man ein Gleichgewicht zwischen Gebäudelimit und Bewohner finden.
    Kann man die erwachsenen Kinder nicht mehr unterbringen, werden sie vermutlich die Siedlung verlassen.
    Im fortgeschrittenem Spiel sterben dann auch die älteren Bewohner und man kann einen gewissen Ausgleich schaffen.


    Heirat
    Um ein Paar (Mann und Frau) zu verheiraten muss man sie nur in ein eigenes Haus umziehen.
    Nach ein paar Quartalen wird daraus ein Paar. Das erkennt man das ab diesen Zeitpunkt nur noch beide gemeinsam umgezogen werden können.
    Danach wird per Zufall eine Schwangerschaft möglich.
    Ein Paar kann nur erstellt werden wenn der Altersunterschied maximal 10 Jahre beträgt.
    Es ist möglich verwitwete Männer und Frauen wieder zu einem Paar in ein Haus zusammen zulegen.


    Kinder
    Bekommt eine der Bewohnerinnen ein Kind geht sie erstmal für 2 Jahre in Elternzeit, d.h. sie arbeitet nicht mehr.
    Darum sollte man immer wieder im Management prüfen wie der Status der Bewohner ist.
    Werde viele Frauen gleichzeitig Mütter kann das schon mal die Produktion lahmlegen.

    Frauen können bis zu einem Alter von ca. 50 Jahren Kinder bekommen.

    Die Kinder durchlaufen die Entwicklungen Baby - Kleinkind - Jugendlicher - Erwachsener.
    Jede dieser Stationen hat eine eigene Animation und Erscheinungsbild.

    Die Skillwerte der Kinder ergeben sich aus der Summe der Eltern geteilt durch zwei.
    Kommazahlen werden abgerundet.

    Beispiel:
    Eltern Jagdskill 10 und 8. Das Kind erhält einen Wert von 9.
    Eltern Jagdskill 6 und 5. Das Kind erhält einen Wert von 5.

    Darum haben oft 2. oder später geborene Kinder bessere Skillwerte, da im Verlauf die Eltern dann höhere Werte haben.

    Ab 18 Jahren kann man die Kinder zur Arbeit einteilen und sie in ein eigenes Haus einquartieren und verheiraten.
    Bei Häusermangel kann man sie aber auch im Elternhaus wohnen lassen, das reduziert die Stimmung minimal (3-5 Punkte Abzug).
    Zusätzlich hat es den Vorteil das die Eltern kein neues Kind bekommen.
    Das ist im Spiel auch eine Möglichkeit die Bevölkerung zu beschränken.

    Wenn man Paare früh verheiratet, ist es möglich auch mehr als 2 Kinder zu bekommen. Dazu muss das erste Kind 18 Jahr alt werden und ausziehen, bevor die Frau 50 Jahre alt ist.
    Allerdings scheint sich die Chance auf Schwangerschaft mit zunehmenden Alter zu verringern.


    Arbeitsfähigkeit
    Wenn Kinder das 18 Lebensjahr erreichen können sie als Arbeiter eingesetzt werden.
    Ab 14 Jahren können die Kinder als Lehrlinge eingestellt werden.
    Es gibt keine Altersgrenze für Bewohner, es kann bis zum Tod gearbeitet werden.


    Tod
    Bewohner können auch sterben. Bisher scheint es so zu sein, das ab 60 das Risiko des Todes steigt.
    Kein Bewohner von mir hat das 70 Lebensjahr erreicht.
Oben