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Dynastie-Quests

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  • Spielversion: 0.4.0.2
    Kapitel Quests

    Die Kapitel Quests steuern den Start und Aufbau Eures Dorfes.
    Viele Quests erweitern die Anzahl der Gebäude die Ihr bauen könnt.

    Zusätzlich erhaltet ihr Dynastiepunkte, welche Euch helfen die Technologie freizuschalten.
    Die Belohnungen für erledigte Quests werden automatisch aktiv und müssen nicht abgegeben werden.

    Ein neues Leben beginnt (V1.0.0.5)
    Als der Krieg kam, habe ich alles verloren. Zuerst wusste ich nicht, was ich tun sollte ... Dann erinnerte ich mich an eine Geschichte, die mir meine Mutter einst erzählt hatte. Eine Geschichte über meinen Onkel - Lordan. Er machte ein bescheidenes Vermögen im Norden, in einem friedlichen Tal. Ich habe wochenlang danach gesucht. Jetzt habe ich es endlich gefunden. Hier ... kann ich ein neues Leben beginnen.

    Ziele:
    Sprich mit dem Kastellan Uniegast

    Belohnungen:
    Stand der Entwicklung: Einsiedelei (1 Gebäudelimit)


    Kapitel I - Ein Neuanfang (V1.0.0.5)
    Endlich bin ich angekommen. Ich kann in diesem Tal ein neues Leben beginnen. Zuerst muss ich die richtige Stelle für den Bau meines Hauses finden. Vielleicht sollte ich mir ein größeres, offenes Gelände suchen, auf dem ich später noch zusätzliche Gebäude errichten kann, wenn ich sie brauchen sollte. Schließlich umfasst ein richtiger Haushalt mehr als nur eine Hütte. Vielleicht werde ich eines Tages einge Nachbarn haben? Am Anfang muss ich mich natürlich auf mein eigenes Haus konzentrieren. Ich brauche ein paar Stöcke, Steine... Ich brauche auf jeden Fall eine Axt und ein paar Bäume für den Bau. Ein einfaches Dach könnte ich aus Stroh machen... Ich kann es mit dem Ried decken, das am Ufer des großen Flusses wächst.

    Ziele:
    Stock: 10
    Stein: 2
    Steinaxt: 1
    Bäume fällen: 5
    Stroh 32
    Baue dein erstes Haus

    Belohnung:
    10x Dynastie Reputation
    Stand der Entwicklung: Lager (5 Gebäudelimit)


    Kapitel II - Ein Überlebenskünstler
    In Ordnung, ich habe bereits einen sicheren Hafen. Jetzt ist es an der Zeit, etwas zu essen zu besorgen. Vielleicht stelle ich eine Falle. Es ist gut, ein paar gefangene Hasen auf Lager zu haben. Ich bräuchte auch einen Speer für die Jagd und ein Messer, um das Wild zu häuten. Nun ... am Leben zu bleiben ist das Wichtigste.

    Ziele:
    Stelle eine Falle Hasenfalle
    Hölzerner Speer
    Steinmesser
    Jagd auf ein wildes Tier
    Überlebe eine Jahreszeit

    Belohnung:
    20x Dynastie Reputation


    Kapitel III - Guten Morgen, meine Nachbarn (V1.0.0.5)
    Ich darf nicht vergessen, einen guten Ruf zu wahren. Dies ist etwas, das ich an meine Erben weitergeben kann. Wenn ich jemals welche haben sollte ... Vielleicht werde ich versuchen, öfter mit Frauen ins Gespräch zu kommen. Es kann ja nicht schaden, sich ein wenig umzusehen. Auch meine Fähigkeiten zu verbessern und neue Talente zu entdecken ist wichtig.

    Ziele:
    Erledige ein paar Aufgaben für deine Nachbarn ab (3)
    Gib einen Fähigkeitspunkt in einem beliebigen Fertigkeitsbaum aus
    Die Zuneigung einer Frau gewinnen

    Belohnung:
    50x Dynastie Reputation
    Stand der Entwicklung: kleiner Bauernhof (9 Gebäudelimit)


    Kapitel IV - In die Wildnis
    Es ist Zeit für eine jagdliche Herausforderung. Vielleicht werde ich mich noch nicht in die tiefsten Gewässer wagen. Einige Füchse oder Wildschweine werden es erst einmal tun. Trotz des Anscheines ist es nicht so einfach, einen wendigen Fuchs zu Jagen, und Wildschweine sind recht robust. Auch eine Jagdhütte ist eine nützliche Sache, denn dort kann ich leicht kompliziertere Waffen herstellen.

    Ziele:
    Baue Jagdhütte
    Jagd: Fuchs (3)
    Jagd: Wildschwein (3)

    Belohnung:
    100x Dynastie Reputation


    Kapitel V - Ein Bauernhof
    Ich werde nicht lange überleben, wenn ich nur jage, und ich werde sicherlich nicht expandieren. Es ist Zeit, mit der Entwicklung der Farm zu beginnen. Ich brauche eine Scheune und ein Feld.

    Ziele:
    Platziere ein Feld
    Baue Scheune

    Belohnung:
    250x Dynastie Reputation
    Stand der Entwicklung: Farm (14 Gebäudelimit)


    Kapitel VI - Eine große Jagd
    Ich bin bereit... Für eine echte Jagd-Herausforderung... Mit einem Bogen und abwechslungsreichem Großwild. Nur ich und die Wildnis.

    Ziel:
    Bogen (1)
    Jagd: Hirsch (10)
    Jagd: Wolf (3)
    Jagd: Wisent (2)
    Jagd: Bär (1)

    Belohnung:
    500x Dynastie Reputation
    Stand der Entwicklung: Weiler (20 Gebäudelimit)


    Kapitel VII - Der Einfallsreichtum
    Es ist Zeit, zu expandieren. Natürlich muss meine Siedlung über Lagerräume und einen Holzschuppen verfügen. Ich brauche auch mehr Gebäude, damit andere Menschen eines Tages zu mir kommen und mir beim Wachsen helfen. Nicht zuletzt muss ich mein Ansehen steigern, um bessere Leute anzuziehen.

    Ziele:
    Bauen Ressourcen-Lager
    Bauen Holzschuppen
    Bauen Nahrungsspeicher
    Gewinne Dynastie-Reputation 1000
    Baue mindestens zehn Gebäude

    Belohnung:
    1000x Dynastie Reputation
    Stand der Entwicklung: Siedlung (27 Gebäudelimit)


    Kapitel VIII - Ein Neuankömmling
    Ein Mann kann nicht ewig allein leben. Ich brauche mehr Menschen, um eine starke Gemeinschaft aufzubauen. Ein Volk, das bereit ist, mit mir zusammenzuarbeiten.

    Ziel:
    Habe mindestens 10 Einwohner
    Habe mindestens 5 Arbeiter

    Belohnung:
    2500x Dynastie Reputation
    Stand der Entwicklung: Dorf (35 Gebäudelimit)


    Kapitel IX - Die Dynastie entwickelt sich weiter
    Im Leben eines jeden Mannes sollte die Familie an erste Stelle stehen. Es ist an der Zeit, eine Frau zu finden und den Fortbestand meiner Dynastie zu sichern.

    Ziel:
    Finde eine Ehefrau
    Bekomme einen Erben
    Gewinne Dynastie-Reputation: 5000

    Belohnung:
    5000x Dynastie Reputation
    Stand der Entwicklung: Kleinstadt (44 Gebäudelimit)
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