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Herold & König

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  • Spielversion: 1.1.0.0
    Der Herold

    Der Herold erscheint gelegentlich und kann in der Schenke von Gostovia, Hornica, Jezerica oder im eigenen Dorf gefunden werden.

    Auf der Karte und im Kompass wird er mit einem Fanfarensymbol angezeigt.
    Wird die Aufgabe erfüllt bekommt man einen Steuernachlass und eventuell einen Stimmungsbonus (Abhängig vom König).
    Diese Boni werden aber erst im folgenden Quartal angezeigt.

    Zum Erledigen der Quests hat man ein ganzes Spieljahr Zeit.

    Teilweise werden große Mengen an Material gefordert. Es reicht dabei wenn das Material im Lager liegt.
    Mann muss dann nur zum Herold um die Quest abzugeben. Das Material wird dann aus dem Lager genommen.
    Alternativ kann man beim Gespräch mit der Ehefrau auch diese Bitten die Quest abzuschließen.

    Hat man die Heroldquest 3x gemacht ist die maximale Ausbaustufe beim König erreicht.
    Danach erscheint der Herold nur mehr sehr selten (im Abstand von teilweise vielen Jahren).

    Tip:
    Wartet man zwischen der 1-3. Queste so sinkt irgendwann der Status beim König wieder und der Herold bietet wieder eine Quest an.

    Da die Quest einiges an Dynastiepunkte bringt, sollte man darauf achten das man die Quest erst wieder macht wenn der Status gesunken ist.

    Aufpassen:
    Sachen für die Heroldquest extra Lagern!
    Es kann sonst passieren, das das die Bewohner Lebensmittel verbrauchen oder Ressourcen verarbeiten.
    Handelt es sich um große Mengen, die man nicht selbst transportieren kann, ist es ratsam die Sachen in die Lager zu packen und sofort
    der Ehefrau die Quest abschließen zu lassen.
    Am besten sperrt man Lebensmittel für die Bevölkerung bis zur Abgabe.



    Mögliche Quests:

    Jahreszeiten bis diese Quest verfällt: 5
    V1.3.0.6 schlechter König


    Der Krieg hat viele Gebäude im Königreich zerstört. Zusätzliches Baumaterial wird benötigt.
    Liefere die gesammelten Rohstoffe an den Herold oder lege sie in dein Materiallager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    150x Holzstamm
    75x Stein
    45x Eisenbarren
    200x Stock

    Belohnungen:
    210 Dynastie-Reputation

    Jahreszeiten bis diese Quest verfällt: 5
    V1.0.0.8 Neutraler König (der Feigling)


    Der Krieg ist sehr teuer. Der König benötigt mehr Münzen von seinen Untertanen, um das Königreich wieder aufbauen zu können. Bringe das gesammelte Geld zum Herold oder lagere es in deinem Materiallager und gib ihm Bescheid.

    Ziele:
    Abliefern an HEROLD: 5000 Münzen

    Belohnungen:
    100x Dynastie-Reputation

    Der König gibt eine große Hochzeit und fordert mehr Münzen von seinen Untertanen. Liefere die gesammelten Münzen an den Herold oder lege sie in dein Ressourcen-Lager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    Liefern bis Herold: 1500 Münzen

    Belohnung:
    250 Dynastie Reputation

    Viele Leute kommen zur königlichen Hochzeit, daher wird viel Essen benötigt. Liefere die gesammelten Lebensmittel an den Herold oder lege sie in dein Lebensmittel-Lager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    Liefern bis Herold:
    10x Mehrkornbrot
    15x Obstkuchen
    5x Fleischpastete

    Belohnung:
    300 Dynastie Reputation

    Der Krieg erschöpfte die Nahrungsmittelvorräte des Königreichs. Der König fordert mehr Nahrung von seinen Untertanen, um die verbleibenden Bewohner des Königreichs ernähren zu können. Liefere die gesammelten Lebensmittel an den Herold oder lege sie in dein Lebensmittel-Lager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    Liefern bis Herold:
    100x Weizen
    35x Fischfleisch

    Belohnung:
    250 Dynastie Reputation

    Der Krieg ist sehr teuer. Der König fordert mehr Münzen von seinen Untertanen, um das Königreich schneller wieder aufzubauen. Liefere die gesammelten Münzen an den Herold oder lege sie in dein Ressourcen-Lager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    Liefern bis Herold: 150 Münzen

    Belohnung:
    100 Dynastie Reputation

    Jahreszeiten bis diese Quest verfällt: 5
    V1.0.0.9 Neutraler König


    In der Nähe eurer Ländereien geht ein Kampf vor sich. Die Armee des Königs braucht mehr Werkzeuge, um Befestigungen zu bauen. Liefere die Werkzeuge an den Herold oder lege sie in dein Ressourcen-Lager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    Liefern bis Herold:
    15x Eisenhämmer
    5x Eisenäxte

    Belohnung:
    200 Dynastie Reputation

    Jahreszeiten bis diese Quest verfällt: 5
    V1.0.0.9 Neutraler König


    Ziele:
    33x Wildschwein/Wolf

    Belohnung:
    175 Dynasty Reputation

    Jahreszeiten bis diese Quest verfällt: 5
    V1.2.0.6 Schlechter König (der Kriegerische)


    In der Nähe eurer Ländereien geht ein Kampf vor sich. Die Armee des Königs braucht mehr Ressourcen, um Befestigungen zu bauen.

    Ziele:
    100x Rundholz
    75x Stein
    50x Eisen

    Belohnung:
    200 (280)x Dynastie Reputation

    Ziele:
    4 Personen für den König rekrutieren

    Belohnung:
    240 Dynasty Reputation + 100 Diplomatie

    Die vorherrschende Dürre hat zu Verlusten bei den Nahrungsmitteln des Königreichs geführt. Der König braucht zusätzliche Nahrungsquellen für seine anderen Untertanen. Liefere die gesammelten Lebensmittel an den Herold oder lege sie in dein Lebensmittel-Lager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    200x Mehl
    20x Fleisch

    Belohnung:
    180 Dynastie Reputation

    Jahreszeiten bis diese Quest verfällt: 5
    V1.2.0.6 Schlechter König (der Kriegerische)


    Der Krieg verursachte viel Zerstörung im Königreich. Unter anderem werden viele Werkzeuge benötigt, um die Schäden zu reparieren. Liefere die gesammelten Werkzeuge an den Herold oder lege sie in dein Ressourcen-Lager und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    15x Eisenhammer
    5x Eiserne Axt
    5x Hölzerner Hammer

    Belohnung:
    180 Dynastie Reputation

    Der Krieg zieht sich in die Länge, und die Lebensmittel werden im Reich knapp. Unterstütze die anderen Bewohner des Königreichs, indem du deine Lebensmittel mit ihnen teilst. Liefere sie an den Herold oder halte sie in deinem Nahrungsmittellager bereit und informiere ihn darüber.

    Ziele:
    100x Weizen
    50x Fleisch
    25x Fischfilet

    Belohnung:
    250x Dynastie-Reputation


    Die Menge und die Art der Gegenstände wird vermutlich zufällig generiert.




    Der König
    Wenn wir für den König Aufgaben erledigen erarbeiten wir uns gewisse Boni bei der Steuer und bei der Stimmung der Bewohner.
    Scheinbar zeigt der Beiname des Königs die Art seines Wesens und die möglichen Boni an.

    Gute Könige:
    Gute Könige bringen einen Steuernachlass und eine Bonus auf die Stimmung der Bewohner.

    Bisher konnte ich 3 Stufen (nach jeder Quest steigt man auf) feststellen. Danach ändert sich nichts mehr.
    Unklar ist noch ob jeder der Könige die gleichen Boni bringt oder ob dies verschieden ist.

    Die Annahme einer Quest und das nicht erledigen erhöht die Steuern und verringert die Zustimmung der Bewohner.

    Bonus auf Steuer: -5/-10/-15%
    Bonus auf Stimmung: +2/5/10


    - The Merciful
    - The Builder
    - The Brave
    - The Caring


    - The Generous*
    - The Powerful*
    - The Ambitious*
    - The Strong*
    - The Wise*


    * Vermutet, noch nicht bestätigt.

    Neutrale Könige:
    Neutrale Könige geben nur einen Steuernachlass aber keine Boni auf die Stimmung der Bewohner.

    Bisher konnte ich 3 Stufen (nach jeder Quest steigt man auf) feststellen. Danach ändert sich nichts mehr.

    Die Annahme einer Quest und das nicht erledigen erhöht die Steuern. Die Zustimmung der Bewohner ändert sich nicht.

    Bonus auf Steuer: -2/-5/-10%
    Bonus auf Stimmung: keine


    - Der Faule
    - Der Bärtige
    - Der Feigling
    - The Great


    - The Beloved*
    - The Fair*
    - The Lion*


    * Vermutet, noch nicht bestätigt.

    Schlechte Könige:
    Schlechte Könige bringen einen Steuererlass aber unsere Bewohner sind über unsere Unterstützung für den König nicht begeistert, welches zu einem Abzug auf die Zufriedenheit führt.

    Die Annahme einer Quest und das nicht erledigen erhöht die Steuern. Die Bewohner sind erfreut das ihr den König nicht unterstützt und die Zustimmung steigt.

    Bonus auf Steuer: -10/-15/-20%
    Bonus auf Stimmung: -2/-5/-10


    - Der Kriegerische
    - The Cruel
    - The Dangerous
    - The Bloody


    - The Bad*
    - The Warlike*
    - The Mad*
    - The Greedy*


    * Vermutet, noch nicht bestätigt.


    Bei jedem Jahreszeitenwechsel kann der König sterben und es wird ein neuer König bestimmt.
    Wir starten dann bei den Boni wieder bei Null.
    Werden Aufgaben nicht erledigt, so erhöht sich das Risiko das der König stirbt, allerdings erhalten wir dann auch Mali auf die Steuerabgaben.
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