Spielversion: 1.4.3
Wie man das Spiel startet, ist letztendlich einem selbst überlassen. Grundsätzlich muss man sich an die Story halten und am Anfang
Uniegost besuchen. Danach ist man aber frei in seinen Entscheidungen.
Fast.
Es gibt - gerade am Anfang - ein paar grundsätzliche Dinge zu berücksichtigen:
Verdurste nicht.
Wasser gibt es in den Seen und größeren Bächen. Sollte kein Problem sein.
Verhunger nicht.
Nahrungsmittel hat man begrenzt im Gepäck, den Rest kann man sammeln. Spätestens im
Winter hat man ein Problem, außer man hat einen Vorrat gesammelt oder kann
Jagen.
Baue dir eine Hütte.
Und das auch noch in der ersten Jahreszeit. Sonst wachst Du sonstwo wieder auf, denn um Mitternacht zum Jahreszeitenwechsel wird man zur Hütte zwangsteleportiert, wenn man denn eine hat.
Erfriere nicht.
Lasse dich nicht töten.
Gehe Bären, Wisente und Wölfen (und Banditen, wenn Du es aktiviert hast) anfangs aus dem Wege. Sie sind stärker als Du.
Zahle deine Steuern.
Lege Dich nicht mit dem König an. Du wirst auf Dauer verlieren.
Ein kleiner Plan, das erste Jahr zu überleben, könnte so aussehen
1. Jahreszeit
MUSS
- einen Baugrund aussuchen.
- eine Hütte bauen. Sonst beamt man im nächsten Quartal sonstwohin
SOLLTE
- ein Kohlfeld anlegen. Startet die Nahrungs- und Düngerproduktion. Gut für den Winter. Dünger und Kohlsaat muss gekauft werden.
KANN
- einen großen Rucksack und eine große Gürteltasche kaufen. Weil man fast doppelt soviel transportieren kann (+30kg auf 65kg) und somit viel schneller wird.
- einen (Recurve-)bogen und (Stein-)pfeile kaufen. Damit ist man kein Opfer mehr.
2. Jahreszeit
Die Dinge erledigen, die man in der 1. Jahreszeit nicht geschafft hat.
MUSS
SOLLTE
- wieder ein Kohlfeld anlegen. Der Dünger muss gekauft werden, die Kohlsaat sollte man aus der Frühjahrsernte gewinnen können
- Kapitel 2 +3 Quest: Sonst gibt es nicht mehr Häuser
KANN
Wohn- und Arbeitshütten errichten. Achtung: Man kann nicht beliebig viele Hütten bauen. Dazu sind Kapitel- (bzw. Neben-)
Quests zu lösen.
- Eine Jagdhütte errrichten: Produktion von Bogen und Steinpfeilen.
- eine Holzfällerhütte errichten: Produktion von Brettern (für Eimer).
- 2 Hütten errichten.
3. Jahreszeit
MUSS
- Winterklamotten kaufen. Erfrieren muss nicht sein.
SOLLTE
KANN
4. Jahreszeit
MUSS
SOLLTE
KANN
Nach einem Jahr
MUSS
- Steuer zahlen, sonst gibt es früher oder später Ärger mit dem König
Man braucht einen Haufen Münzen. Diese kann man sich beispielsweise durch die Herstellung und Verkauf von Steinmessern verdienen.
Man braucht viele Steinmesser. Sehr viele. Sehr, sehr viele.
Also für Bogen, Pfeile, Rucksack, Gürteltasche, Kohlsamen und Dünger wäre der Plan 2000 Münzen zu verdienen eine gute Idee.
Ein Steinmesser bringt 20 Münzen.
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