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Nebenquests

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  • Spielversion: 1.1.1.1

    Nebenquests

    In jeder neuen Jahreszeit kann man für die Bewohner in den Dörfer Quests erledigen.
    Diese müssen auch in der gleichen Jahreszeit erledigt werden. Schafft man das nicht gilt die Quest als abgebrochen/ nicht erledigt.

    Generell sollte man vor der Annahme der Quests abspeichern. Es kann sein das Dinge, welche man besorgen muss nicht zur Verfügung stehen.
    So muss man z.B. Beeren, Flachs, usw. besorgen, was schwierig sein kann wenn keine Erntezeit ist.
    Es kann, gerade am Anfang, auch passieren das man Eiserne Gegenstände abliefern muss, welche man noch nicht herstellen kann.
    Ebenso sollte man prüfen ob die Zeit reicht. Bei einigen Quests muss man Gegenstände herstellen und bis man dies erledigt kann einem die Zeit ausgehen.

    Es gibt zwei Arten von Belohnungen.

    Bei den meisten Quests gibt es ein paar Dynastie Punkte, etwas Geld und ein paar Gegenstände.
    Meist rentiert es sich nicht die Dörfer wegen der Quests abzuklappern.
    Wenn man auf Verkaufstour ist oder andere Quests erledigen muss kann man diese Quests aber mitnehmen.
    Extra dafür von Dorf zu Dorf zu reisen ist meist Zeitverschwendung, da man für die aufgewendete Zeit zu wenig erhält.

    Bei einigen Quests gibt es zusätzlich zu ein paar Dynastie Punkte und Gegenständen meist 300 Punkte für eine der Technologiezweige.
    Diese Quests helfen einem gerade am Anfang diese zu entwickeln.

    Auf der Karte werden die verfügbaren Quests mit gelben Ausrufezeichen markiert.
    Das Ausrufezeichen zeigt immer den Ort der Person an, die die Aufgabe vergibt.

    Hat die eigene Siedlung eine gewisse Größe erreicht, gibt es auch hier Nebenquests.

    Im späteren Verlauf des Spiels, dienen die Nebenquests dazu die Dynastiepunkte zu erhöhen damit man mehr Bewohner haben kann.

    Gängige Gegenstände die man bei Reisen mitführen kann um Quests zu erledigen:
    Kupferhammer, Recurvebogen, Wolle, Flachs
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