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Da stimme ich Ulf in allen Punkten zu.Ich kann mir gut vorstellen, dass es in MD ein Gebäudelimit gibt, wegen der Performance bei schwachen PCs. Ein anderen Grund sehe ich nicht. Wichtig auch, dass durch das Verändern von MD, kein Support vom Entwickler geben wird, weil man das Game so verändert hat, wie der Entwickler es nicht vorgesehen hat. Das müssen auch alle wissen, die MD veränder. Soviel mir bekannt ist, gibt es von Seiten der Entwickler für MD (noch?) keine offizielle Modding-Unterstüzung.
@Karotist
Hier direkt zum Post: https://dynasty-fans.de/index.php?threads/neuanfang-ohne-quests.1122/page-2#post-11479
Die Entwickler warnen da aus Reflex. Ursprünglich war ja schon bei 70 Gebäuden Schluss. Ich hatte nie Probleme mit deutlich mehr Gebäuden, auch nicht auf meinem alten Rechner.Ich spiele immer mit 200% und da kommt ja schon die Warnung, dass es Probleme mit der Performance geben könnte. 600% ist heftig, hab ich auch noch nicht gesehen.
Aber ich denke, das Cheaten und Spiel-manipulieren sollten wir hier nicht extra vorstellen.Mile, ich spiele mit 210 Gebäuden (viele aus Dekozwecken nicht komplett fertig, viele Hühnerställe bei Wohnhäusern zwechs Immersion) und habe keine Probleme damit.
Minendorf, Schweine im Sumpf, Kräüterhütte auf einer grossen Wiese, Fischerhütte auf einer Insel etc.
Warum nicht? Mich würde das schon interessieren. Und das Erhöhen von Gebäudelimits, um mehr in das Spiel einzutauchen, würde ich jetzt nicht unbedingt als Cheaten (also "schummeln) bezeichnen..Aber ich denke, das Cheaten und Spiel-manipulieren sollten wir hier nicht extra vorstellen.
Ja, auch bei mir kein Problem. Hatte das zu EA-Zeiten schon mal ausprobiert, als ich just for fun die Save-Daten analysiert hatte. Alter Hackerreflex halt.Mile, ich spiele mit 210 Gebäuden (viele aus Dekozwecken nicht komplett fertig, viele Hühnerställe bei Wohnhäusern zwechs Immersion) und habe keine Probleme damit.
Minendorf, Schweine im Sumpf, Kräüterhütte auf einer grossen Wiese, Fischerhütte auf einer Insel etc.