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Gebäudelimit

Karotist

Member
Hallo zusammen,
ich habe 10 Kapitelquests abgeschlossen, mehr scheint es nicht zu geben. Nun habe ich ein Gebäudelimit von 70, und frage mich: wird das während des Spiels noch irgendwie erhöht? Gibt es da eine Möglichkeit?
 

Antika

Well-known member
So ist es und je nachdem wie ich z.B. drauf bin, ändere ich hier und da auch mal wieder irgendeine Einstellung. Aber letztendlich bin ich im großen und ganzen bei meinen Einstellungen geblieben. Mit der Zeit wird ja vieles schon Routine. ;)
 

Matze66

New member
Hallo Karotist,

wie du dein Gebäudelimit unbegrenzt erhöhen kannst, damit man im Endgame nicht durch das Gebäudelimit ausgebremst wird,
habe ich unter dem Thread "Neuanfang ohne Quests" ausführlich erklärt!. Hoffe, es hilft dir weiter.
Leider ist bei 200% bzw 140 Gebäuden Schluß!

Gruß, Matze
 

Ulf

Well-known member
Ich kann mir gut vorstellen, dass es in MD ein Gebäudelimit gibt, wegen der Performance bei schwachen PCs. Ein anderen Grund sehe ich nicht. Wichtig auch, dass durch das Verändern von MD, kein Support vom Entwickler geben wird, weil man das Game so verändert hat, wie der Entwickler es nicht vorgesehen hat. Das müssen auch alle wissen, die MD veränder. Soviel mir bekannt ist, gibt es von Seiten der Entwickler für MD (noch?) keine offizielle Modding-Unterstüzung.

@Karotist
Hier direkt zum Post: https://dynasty-fans.de/index.php?threads/neuanfang-ohne-quests.1122/page-2#post-11479
 

Matze66

New member
Ich kann mir gut vorstellen, dass es in MD ein Gebäudelimit gibt, wegen der Performance bei schwachen PCs. Ein anderen Grund sehe ich nicht. Wichtig auch, dass durch das Verändern von MD, kein Support vom Entwickler geben wird, weil man das Game so verändert hat, wie der Entwickler es nicht vorgesehen hat. Das müssen auch alle wissen, die MD veränder. Soviel mir bekannt ist, gibt es von Seiten der Entwickler für MD (noch?) keine offizielle Modding-Unterstüzung.

@Karotist
Hier direkt zum Post: https://dynasty-fans.de/index.php?threads/neuanfang-ohne-quests.1122/page-2#post-11479
Da stimme ich Ulf in allen Punkten zu.
Ich denke, es liegt nicht NUR an der Performance, sondern auch daran, dass bei einer höheren Prozentzahl an Gebäuden auch die Quests überflüssiger sind, da das Gebäudelimit an den Kapitelquests gekoppelt ist Denn die Gebäude erhöhen sich auch am Anfang des Spiels prozentual zu dem eingestellten Wert. Deshalb wurde das Gebäudelimit auch nur auf 200% erhöht. Sonst hätte der Entwickler die Möglichkeit wie bei den Steuern z. B. eingeräumt, dass Gebäudelimit auf 1000% zu erhöhen.

Ich habe mir die Möglichkeit auch nur eingeräumt das Gebäudelimit zu erhöhen, da ich ohne Story- und Kapitelquests spiele. Da man nur das Gebäudelimit über die Kapitelquests erhöhen kann, habe ich die Prozentzahl nach belieben erhöht. Das erhöhen des Gebäudelimits ist auch daher nur für diejenigen gedacht, die im Endgame gerne weiter bauen wollen und nicht durch das Gebäudelimit ihren Spielstand beenden müssen! :) Ein leistungsstarker PC verkraftet weit mehr als 140 Gebäude!
 

Ulf

Well-known member
Ich glaube, dass die Performance mehr von den sich bewegenden NPCs (Tiere eingeschlossen) abhängt, da diese berechnet werden. Mehr Gebäude erhöhen auch die Anzahl an NPCs, die dann in den Gebäuden arbeiten und wohnen.

Inwieweit sich statische Gebäude, die sich nicht bewegen, auf die Performance auswirken, kann ich nicht sagen. Ausnahme ist aber die Mühle, da diese sich in Betrieb bewegt, im Gegensatz zu den übrigen Gebäuden.
 
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